相较于老区本次新区修改内容: 1、修改抽奖卷和幸运荷包抽奖物品详情见论坛。 2、取消神之祝福,调整长老的百科全书为双倍经验。(长老书不出售,通过混乱4层BOSS、18魔星殿、新增世界BOSS、时间地图获取) 3、取消宁静洞穴挂机点,新增BOSS。 4、新增6大BOSS白麒麟(精灵村)、墨麒麟(修罗村)、应龙神(战争深渊)、赤焰龙(地下城8)、幽冥大帝(混沌魔王处)、阿图姆(金字塔4),需多人配合击杀,修改18层时间卫士和上述BOSS属性一样。 5、巢穴2-5层取消手动修炼怪物。 6、复活魔法、天火流星、寒冰魔球冷却时间修改。 7、取消钻石购买恶魔之戒,只能通过击杀怪物获得兑换券,地下城NPC换取恶魔之戒。 8、在赤龙牙精炼统治之刃之间增加命运之刃;在开天斧精炼统治之斧中间增加天罡之斧;提高统治之刃和统治之斧属性。 9、无限药水兑换券兑换四无限药水数量修改为5。 10、整体经验调低,这种设计可能会让一些玩家感到不够友好,但我们认为它可以让游戏更有趣和挑战性。如果升级太容易,那么游戏很快就会变得无聊和离谱;而如果升级过于困难,则会导致很多玩家失去兴趣和耐心。升级经验降低的设计可以让游戏在充满挑战性的同时,又不至于太过复杂和无聊。我们理解玩家们的疑虑和不满,但希望你们能够理解我们的设计初衷。我们会继续关注玩家反馈,并根据实际情况来调整升级经验的数值,以确保游戏的可玩性和乐趣。谢谢大家的支持和理解。 11、开放绿色紫金瓶可通过击杀古树精或者荷包获取。 12、神180装备在原有属性上增加了力量增长率、敏捷增长率、智力增长率,具体游戏中探索。 13、提高十八魔星殿、战争深渊、黑龙、翼龙、麦珈魔龙、千年树妖、齐天大圣、骷髅教主等BOSS的血量,爆率也随之增加。(提高怪物属性是我们一直想做的事情,可以使游戏更加具有挑战性和趣味性。玩家们需要更加合作,相互协作才能打败更强的怪物,这也可以培养玩家之间的团队合作精神。此外,游戏的难度提高也可以使玩家更为投入,更有成就感,从而增加游戏的玩乐性和可玩性。) 14、新增怪物击杀提示功能,提高游戏整体体验。 15、最后说一下外挂,此次新区绝对零容忍,实施监察,发现一个处理一个,坚决反对任何形式的作弊行为,对于作弊行为玩家举报确认成功可获得被举报号中任意一件物品。
|